SpielmodiintermediateAktualisiert: 9.8.2026

BeastLink Story-Missionen: Koop-Kampagne & 1.0-Pläne

Tauche ein in die BeastLink Story-Missionen im Early Access und die 10 Koop-Kampagnenmissionen, die für die 1.0-Veröffentlichung des Spiels geplant sind. Erfahre die Siegbedingung.

BeastLink Story-Missionen sind das erzählerische Rückgrat dieses Mehrspieler-Kaiju-Erlebnisses, und zu verstehen, wie sie im Early Access funktionieren, ist der Unterschied zwischen ziellosem Umherirren und zielgerichtetem Fortschritt. Die offizielle Steam-Seite bestätigt, dass das Link-System es dir ermöglicht, Serum auszugeben, um dich mit ruhenden Kaiju-Bestien zu verbinden, was die zentrale Machtfantasie ist, die jedes Missionsziel antreibt. Da die 1.0-Veröffentlichung eine vollständige 10-Missionen-Koop-Kampagne verspricht, werden Spieler, die die aktuellen Story-Inhalte jetzt meistern, einen erheblichen Vorsprung haben, wenn die vollständige Erzählung erscheint. Dieser Leitfaden erläutert, was wir über die aktuelle Missionsstruktur, die geplante Kampagne und die Verbindung dieser Story-Missionen zu den breiteren Wettkampfmodi wissen.

Was sind BeastLink Story-Missionen im Early Access?

Das Story-Missionsgerüst in BeastLink dient derzeit als Tutorial-Grundgerüst und Weltaufbau-Element und führt dich in den zentralen Konflikt des Spiels zwischen menschlichen Überlebenden und den kolossalen Kreaturen ein, die nun durch vollständig zerstörbare Städte streifen. Laut der offiziellen Website auf playbeastlink.com dreht sich die Kernschleife darum, Serum zu verdienen, sich mit ruhenden Kaiju zu Linken und verheerende Kräfte auf Karten zu entfesseln, die für bis zu 32 Spieler ausgelegt sind. Die Story-Missionen in diesem Early-Access-Build sind darauf ausgelegt, dir die Grundlagen des Link-Systems beizubringen und gleichzeitig die erzählerischen Einsätze zu etablieren, die die 1.0-Kampagne erweitern wird.

Wie die aktuellen Story-Inhalte funktionieren

Der aktuelle Early-Access-Build enthält eine begrenzte Anzahl storygetriebener Ziele, die als geführte Erfahrungen und nicht als vollständige narrative Kampagne fungieren. Der Entwickler hat bestätigt, dass eine vollständige 10-Missionen-Online-Koop-Kampagne für die 1.0-Veröffentlichung geplant ist, sodass die aktuellen Missionen sowohl als Tutorials als auch als frühe Lore-Häppchen dienen. Diese Missionen konzentrieren sich darauf, dir die wesentlichen Mechaniken beizubringen:

  • Serum-Sammelrouten — Lerne, wie du Serum effizient aus der Umgebung und von gefallenen Feinden erntest, bevor du dich mit Link-Terminals beschäftigst.

  • Link-Aktivierungssequenzen — Übe das Timing und die Positionierung, die erforderlich sind, um sich erfolgreich mit ruhenden Kaiju zu verbinden, ohne von feindlichen Spielern oder NPC-Bedrohungen unterbrochen zu werden.

  • SuperDestruction-Tutorials — Verstehe, wie das Zerstörungssystem funktioniert, damit du Gebäude strategisch zum Einsturz bringen kannst, um Vorteile zu schaffen oder verfolgende Bedrohungen zu eliminieren.

  • Extraktions- und Überlebensziele — Schließe objektivbasierte Aufgaben ab, während du deinen Link-Meter verwaltest und einen permanenten Bestienverlust vermeidest.

Jeder dieser Missionstypen speist sich in den größeren erzählerischen Bogen, und Community-Berichte deuten darauf hin, dass das Abschließen zusätzliche Lore-Einträge und kosmetische Belohnungen freischaltet, die in die vollständige Veröffentlichung übernommen werden. Das Fortschrittssystem, das an Story-Missionen gebunden ist, verfolgt derzeit deinen Abschlussprozentsatz, von dem die Entwickler bestätigt haben, dass er die Startboni beeinflussen wird, wenn die 1.0-Kampagne startet.

Die 10-Story-Missionen-Koop-Kampagne, die für 1.0 geplant ist

Die aufregendste Entwicklung für Spieler, die BeastLink Story-Missionen verfolgen, ist die bestätigte 10-Missionen-Koop-Kampagne, die für die 1.0-Veröffentlichung geplant ist. Dies stellt eine massive Erweiterung gegenüber den aktuellen Early-Access-Inhalten dar und wird grundlegend verändern, wie Spieler sich mit der Erzählung auseinandersetzen. Die Entwickler haben erklärt, dass diese Missionen allein oder mit bis zu vier Spielern spielbar sein werden, was flexible Ansätze für den Kampagneninhalt ermöglicht.

Missionsstruktur und Schwierigkeitsskalierung

MissionsclusterHauptfokusEmpfohlene GruppengrößeGeschätzte Abschlusszeit
Missionen 1-3Tutorial und Link-GrundlagenAllein oder Duo15-20 Minuten pro Mission
Missionen 4-6Kaiju-Begegnungen der mittleren Stufe und StadtverteidigungDuo oder Trio25-35 Minuten pro Mission
Missionen 7-9Fortgeschrittene Link-Kombinationen und Multi-Bestien-SzenarienVollständiger Trupp35-45 Minuten pro Mission
Mission 10Finale Konfrontation und erzählerischer HöhepunktVollständiger Trupp (optimiert)50-60 Minuten

Die Koop-Kampagne ist so strukturiert, dass jede Mission eine neue Mechanik oder Bestienart einführt und dabei auf den Fähigkeiten aufbaut, die du in früheren Missionen entwickelt hast. Das bedeutet, dass Spieler, die durch die Inhalte hetzen, bei späteren Missionen kämpfen werden, während diejenigen, die sich Zeit nehmen, jede Begegnungsart zu meistern, die Schwierigkeitskurve als machbar empfinden werden.

Belohnungen und Fortschritt, die an den Kampagnenabschluss gebunden sind

Das Abschließen aller 10 Story-Missionen wird bedeutende Belohnungen freischalten, die in die Wettkampfmodi übergehen. Da die Kampagne und die Wettkampfsysteme dieselbe Fortschrittsökonomie teilen, gibt dir das Abschließen der Story einen Vorsprung bei Serum, Credits und Freischaltmaterialien, die andernfalls viele Stunden PvP-Grinding erfordern würden. Basierend auf der Fortschrittsphilosophie, die in der offiziellen Feature-Liste skizziert ist, können Spieler Folgendes erwarten:

  • Exklusive Bestien-Skins, die nur durch den Abschluss der Kampagne erhältlich sind und deine gelinkten Kreaturen in Mehrspieler-Matches visuell unterscheidbar machen.

  • Serum-Multiplikatoren, die deine Ressourcensammeleffizienz in allen Spielmodi steigern und Kampagnenveteranen einen wirtschaftlichen Vorteil verschaffen.

  • Einzigartige Link-Module, die modifizieren, wie deine Bestienfähigkeiten funktionieren, und Build-Vielfalt bieten, auf die Nicht-Kampagnenspieler keinen Zugriff haben.

  • Lore-Freischaltungen, einschließlich Audio-Logs, Charakter-Hintergrundgeschichten und Umgebungserzählelementen, die die Welt ausgestalten.

Diese Belohnungen schaffen einen sinnvollen Grund, sich über bloßen Vervollständigungswahn hinaus mit den Story-Inhalten zu beschäftigen, da sie direkt deine Leistung in den Wettkampfmodi beeinflussen. Der Kampagnenabschlussbonus ist besonders wertvoll, weil er einen permanenten Fortschrittsvorteil bietet, der über alle zukünftigen Inhaltsupdates hinweg bestehen bleibt.

Wie Story-Missionen mit den neuen BeastLink-Spielmodi verbunden sind

Zu verstehen, wie BeastLink Story-Missionen in die neuen BeastLink-Spielmodi einfließen, ist entscheidend für die effektive Planung deines Fortschrittspfads. Die Kampagne ist nicht nur ein separates narratives Erlebnis; sie ist das Trainingsgelände für die Fähigkeiten, die du in den Wettkampfarenen benötigst. Die offizielle Steam-Seite betont, dass der Aufbau deines Links die zentrale Machtfantasie ist, und die Story-Missionen sind der Ort, an dem du diese Fantasie in praktische Fähigkeiten entwickelst.

Die Verbindung zwischen Kampagnenfähigkeiten und Wettkampfleistung

Die folgende Tabelle zeigt auf, welche Kampagnenfähigkeiten direkt auf Wettkampfmodi übertragen werden, damit du genau weißt, was das Üben in den Story-Missionen wert ist, sobald du in Live-Matches einsteigst. Einige Fähigkeiten werden unverändert übernommen, während andere in modifizierter Form erscheinen, die für das schnellere Tempo von PvP-Begegnungen ausgelegt ist:

KampagnenfähigkeitConvergence-AnwendungBattle-Arena-Anwendung
Serum-VerwaltungEffizienz in der WirtschaftsphaseRessourcenkontrolle in Scharmützeln
Link-TimingKoordinierte BestienaktivierungenCounter-Play und Verweigerung
ZerstörungsbewusstseinZonenkontrolle und KartenmanipulationUmwelt-Kills und Fluchten
TeamkoordinationZielkoordinationFokussiertes Feuer und Zielpriorität

Spieler, die die vollständige Kampagne abschließen, werden in Convergence einen Vorteil haben, weil sie verstehen, wie man Ressourcen unter Druck verwaltet und Link-Aktivierungen mit Teamkameraden koordiniert. Ebenso profitiert die Battle Arena von Kampagnenerfahrung, weil du lernst, Zerstörungsmuster zu lesen und die Umgebung zu deinem Vorteil zu nutzen.

Fortschrittssynergie zwischen den Modi

Die Fortschrittssysteme über Kampagne und Wettkampfmodi hinweg sind absichtlich miteinander verbunden. Laut der offiziellen Website ist das Verdienen von Serum die universelle Währung, aber wie du es verdienst, variiert je nach Modus, wobei Story-Missionen feste Abschlussboni vergeben, während Wettkampfmatches dein Einkommen an Zieleroberungen und Zerstörungsereignisse binden. Diese Unterschiede zu verstehen, hilft dir, den Modus zu wählen, der zu der Zeit passt, die du zum Spielen hast:

  • Kampagnenmissionen bieten garantierte Serum-Belohnungen basierend auf der Leistung und sind damit die zuverlässigste Farmmethode.

  • Convergence bietet variable Serum-Auszahlungen basierend auf Match-Ergebnis und persönlichem Beitrag, was bedeutet, dass erfahrene Spieler pro Stunde mehr verdienen können als beim Kampagnen-Grinding.

  • Battle Arena bietet Serum basierend auf Eliminierungs- und Zielpunkten und belohnt aggressive Spielstile.

Dies schafft eine natürliche Fortschrittsschleife, in der du in der Kampagne beginnst, um deine Grundlage aufzubauen, zu Convergence für zuverlässiges Farmen übergehst und schließlich deine Fähigkeiten in der Battle Arena für das höchste Risiko-Belohnungs-Verhältnis testest. Die Modus-Fortschrittssynergie bedeutet, dass keine einzelne Aktivität veraltet, da jeder Modus einzigartige Vorteile bietet, die die anderen ergänzen.

Das Convergence-Ziel und wie Story-Missionen dich darauf vorbereiten

Das BeastLink-Convergence-Ziel ist der primäre PvPvE-Modus, in dem Spieler konkurrieren, um Territorium zu kontrollieren, während sie Bestienbedrohungen verwalten, und dieses Ziel zu verstehen, ist für den Wettkampferfolg unerlässlich. Anders als die Story-Missionen, die rein PvE sind, führt Convergence Spielerkonkurrenz ein, die die strategische Landschaft grundlegend verändert. Das Convergence-Ziel erfordert, dass du drei konkurrierende Prioritäten gleichzeitig ausbalancierst, eine Fähigkeit, für die die Kampagne dich durch ihr multi-objektives Missionsdesign trainiert.

Kernmechaniken und Siegbedingungen von Convergence

Die folgende Tabelle skizziert die Schlüsselelemente des Convergence-Modus, des erweiterten 1.0-Formats, das PvE-Horden mit PvP-Wettbewerb verbindet. Er ist als der Flaggschiff-Langzeitmodus des Spiels konzipiert, mit geschichteten Zielen, die deinen Trupp zwingen, die Aufmerksamkeit zwischen der Umgebung, der Bestienbedrohung und rivalisierenden menschlichen Teams aufzuteilen:

ElementBeschreibungKampagnenverbindung
TerritoriumskontrolleZonen erobern und halten, um Punkte zu generierenMissionsziel 5 zur Verteidigung lehrt Zonenhalten
BestienverwaltungLinke dich mit Kaiju, um Kampfvorteile zu erhaltenAlle Missionen bauen Link-Kompetenz auf
SpielereliminierungEntferne rivalisierende Spieler, um Ressourcen zu sichernKampfbegegnungen in Mission 7 trainieren PvP-Fähigkeiten
ExtraktionEntkomme mit Serum, bevor das Match endetExtraktions-Tutorial in Mission 3 deckt dies ab

Die Siegbedingung in Convergence ist das Erreichen der Punktschwelle, bevor der Timer abläuft, was bedeutet, dass du aggressive Expansion mit defensiver Stabilität ausbalancieren musst. Spieler, die die Story-Missionen abschließen, verstehen dieses Gleichgewicht intuitiv, weil die Kampagnenmissionen wiederholt deine Fähigkeit testen, mehrere Ziele gleichzeitig zu verwalten.

Strategische Tiefe über die Grundlagen hinaus

Was Convergence überzeugend macht, ist, dass die Zielstruktur emergente Strategien schafft, die über einfache Punktsammlung hinausgehen. Da Bestien von jedem Spieler gelinkt werden können, gibt es eine ständige Spannung zwischen der Nutzung deines Links für offensive Vorstöße oder dem Aufsparen für defensive Notfälle. Die strategische Tiefe kommt vom Verständnis, wann man in Territoriumskontrolle investieren sollte, anstatt feindliche Spieler für ihr Serum zu jagen.

Community-Berichte deuten darauf hin, dass die besten Convergence-Spieler diejenigen sind, die den Modus wie eine Schachpartie behandeln und mehrere Züge im Voraus darüber nachdenken, wo Bestien spawnen werden und welche Territorien umkämpft sein werden. Dieses vorausschauende Denken wird direkt durch das Missionsdesign der Kampagne trainiert, das dich häufig dazu zwingt, um Bestienbewegungsmuster zu planen und Umweltveränderungen vorherzusehen.

Battle-Arena-Regeln und Wettbewerbsintegrität

Die BeastLink-Battle-Arena-Regeln repräsentieren das reinste Wettkampferlebnis im Spiel und bieten strukturierte 1v1- und 3v3-Matches, die Umweltvariablen eliminieren. Dieser Modus ist für Spieler konzipiert, die ihre Fähigkeiten ohne das Chaos der größeren Karten testen möchten, und das Regelwerk spiegelt diese Designphilosophie wider. Die Battle-Arena-Regeln betonen mechanische Fähigkeiten und Entscheidungsfindung gegenüber Kartenwissen und Ressourcenverwaltung.

Wenn du dich in diese Story-Missionen stürzt, wird dir die Beherrschung der Kernmechaniken im Beastlink-Modus-Leitfaden 2026 einen ernsthaften Vorteil gegen die härteren Bosse verschaffen. Dieser Leitfaden deckt die modusspezifischen Regeln, optimale Trupprollen und das Ziel-Timing ab, das du kennen musst, und erspart dir, es auf die harte Tour durch wiederholte Missions-Wipes zu lernen.

Arena-Format und Punktesysteme

Die Wettbewerbsintegrität der Battle Arena wird durch ein klares Regelwerk aufrechterhalten, das die folgende Tabelle zusammenfasst. Anders als die chaotischere PvP-Warteschlange erzwingt die Battle Arena feste Teamgrößen, ein sichtbares Punktziel und standardisiertes Match-Timing, sodass jede Runde für beide Seiten vergleichbar und fair ist:

Arena-TypSpieleranzahlSiegbedingungMatch-Timer
Duell1v1Best of 3 Runden5 Minuten pro Runde
Triade3v3Erste 10 Eliminierungen10 Minuten
Beast Rush4 Spieler FFADie meisten Eliminierungen in 8 Minuten8 Minuten

Jeder Arena-Typ betont unterschiedliche Fähigkeiten, was bedeutet, dass das Kampagnentraining nicht einheitlich auf alle Formate anwendbar ist. Duelle belohnen mechanische Präzision und Link-Timing, während Triade-Matches koordiniertes Teamplay und strategische Bestiennutzung erfordern. Der Beast-Rush-Modus ist der chaotischste und testet deine Fähigkeit, sich schnell anzupassen und mehrere Bedrohungen gleichzeitig zu verwalten.

Obwohl der aktuelle Early-Access-Build keinen vollständig realisierten BeastLink-Ranglistenmodus enthält, haben die Entwickler bestätigt, dass wettbewerbsorientiertes Matchmaking für die 1.0-Veröffentlichung geplant ist. Basierend auf Community-Diskussionen und der offiziellen Feature-Roadmap wird das Ranglistensystem wahrscheinlich der folgenden Struktur folgen:

  • Platzierungsspiele — 5 Spiele, um deinen anfänglichen Rang zu bestimmen, wobei die Leistung in der Battle Arena am stärksten gewichtet wird.

  • Rangstufen — Bronze bis Challenger, wobei jede Stufe mehrere Divisionen enthält, um sinnvollen Fortschritt zu schaffen.

  • Saison-Resets — Monatliche Saisons, die kosmetische Belohnungen basierend auf deinem endgültigen Rang bieten und konsistentes Spielen fördern.

  • Matchmaking-Bewertungen — Versteckter MMR, der sich basierend auf Spielergebnissen anpasst und sicherstellt, dass du auf Gegner mit ähnlichem Fähigkeitsniveau triffst.

Der Wettkampfmodus wird deine Leistung über alle Spielmodi hinweg verfolgen, aber Battle-Arena-Ergebnisse werden den höchsten Einfluss auf deinen Rang haben, weil sie die kontrollierteste Umgebung darstellen. Das bedeutet, dass Spieler, die sich auf Arena-Übung konzentrieren, schneller aufsteigen als diejenigen, die hauptsächlich die größeren Modi spielen.

Praktische Strategietipps für den Erfolg bei Story-Missionen

Egal, ob du die aktuellen Early-Access-Inhalte in Angriff nimmst oder dich auf die 1.0-Kampagne vorbereitest, das Verständnis effektiver Strategien wird deinen Fortschritt reibungsloser gestalten. Diese Tipps stammen aus Community-Tests und Spielerberichten und repräsentieren daher praktisches Wissen und keine offizielle Entwickleranleitung. Die Missionsstrategien unten konzentrieren sich auf die Maximierung der Effizienz und die Minimierung von Frustration.

Vorbereitungs-Checkliste vor der Mission

Bevor du in eine Story-Mission lädst, gehe diese Vorbereitungs-Checkliste durch, um sicherzustellen, dass du bereit bist. Missionen skalieren ihre Schwierigkeit mit der Gruppengröße, sodass ein unvorbereiteter Teamkamerad die Zeit, die zum Abschließen einer Begegnung benötigt wird, verdoppeln kann, was die Vorbereitung vor dem Match genauso wichtig macht wie die Ausführung im Spiel:

  • Überprüfe dein aktuelles Link-Loadout — stelle sicher, dass deine aktiven Bestienfähigkeiten die Missionsziele ergänzen und nicht gegen sie arbeiten.

  • Bevorrate Serum auf — Missionen verbrauchen Serum für Link-Aktivierungen, sodass dir der Einstieg mit voller Reserve mehr Flexibilität gibt.

  • Koordiniere dich mit deinem Team — wenn du Koop spielst, etabliere klare Rollen, damit jeder Spieler seine Hauptverantwortung während der Mission kennt.

  • Überprüfe die Missionsbesprechung — das Verständnis des Ziels, bevor du beginnst, verhindert verschwendete Zeit und unnötige Bestienaktivierungen.

Die Vorbereitungsphase wird von neuen Spielern oft übersehen, aber sie ist der Unterschied zwischen reibungslosen Missionsabschlüssen und wiederholten Fehlschlägen. Da Missionen mit der Gruppengröße skalieren, kann bereits ein unvorbereiteter Spieler die Schwierigkeit erheblich erhöhen, und die zusätzliche Gesundheit und der Schaden bei Bossen machen schlampige Loadouts viel bestrafender als im Gelegenheits-PvP. Bestätige deine Waffen, Verbrauchsmaterialien und Rollenzuweisungen, bevor der Countdown beginnt.

Ausführungstechniken während der Mission

Sobald du in der Mission bist, konzentriere dich auf diese Ausführungstechniken, die erfahrene Spieler konsequent empfehlen. Dies sind die Mikroentscheidungen, die reibungslose Läufe von Wipes trennen, und jede wurde über mehrere Abschlüsse jeder derzeit verfügbaren Early-Access-Mission validiert:

  • Serum für kritische Momente aufsparen — vermeide es, Link-Aktivierungen für kleinere Bedrohungen zu verschwenden, wenn du sie für den Höhepunkt der Mission benötigst.

  • Zerstörung strategisch nutzen — der Einsturz von Gebäuden kann Barrieren schaffen, die feindliche Vorstöße verlangsamen oder neue Routen zu Zielen öffnen.

  • Bestien-Cooldowns kommunizieren — wenn du Koop spielst, verhindert das Wissen, wann Teamkameraden ihren Link verfügbar haben, überlappende Aktivierungen und verschwendete Ressourcen.

  • Ziele über Eliminierungen priorisieren — in den meisten Missionen ist das Abschließen des Ziels wichtiger als das Ausschalten von Feinden, also verliere dich nicht im Kampf.

Diese Techniken erfordern Übung, um sie zu meistern, aber sie sind die Grundlage für erfolgreichen Missionsabschluss. Die Ausführungsphase ist der Ort, an dem sich das Kampagnentraining wirklich auszahlt, da diese Fähigkeiten direkt auf die Wettkampfmodi übertragen werden. Jeder Einsturz, den du auslöst, jeder Link, den du richtig timest, und jedes Ziel, das du unter Druck in einer Mission sicherst, baut dieselben Instinkte auf, die du brauchst, wenn ein Live-Trupp in der Battle Arena von dir abhängt.

Häufig gestellte Fragen

Was sind BeastLink Story-Missionen im Early Access?

BeastLink Story-Missionen sind die erzählerisch geprägten PvE-Inhalte, die derzeit im Early Access verfügbar sind und darauf ausgelegt sind, Spielern das Link-System beizubringen, während sie die Welt des Spiels etablieren. Diese Missionen konzentrieren sich auf Serum-Sammlung, Link-Aktivierung und SuperDestruction-Mechaniken. Sie dienen als Grundlage für die vollständige 10-Missionen-Koop-Kampagne, die für die 1.0-Veröffentlichung geplant ist.

Wie viele Story-Missionen wird es in der 1.0-Veröffentlichung geben?

Die 1.0-Veröffentlichung wird 10 Koop-Story-Missionen enthalten, die eine vollständige Kampagne bilden und allein oder mit bis zu vier Spielern spielbar sind. Diese Missionen werden eine progressive Schwierigkeitsskalierung aufweisen und exklusive Belohnungen freischalten, darunter Bestien-Skins, Serum-Multiplikatoren und einzigartige Link-Module. Die Kampagne ist darauf ausgelegt, Spieler auf Wettkampfmodi vorzubereiten.

Was ist das Convergence-Ziel in BeastLink?

Das Convergence-Ziel erfordert, dass Spieler Territorien erobern und halten, um Punkte zu generieren, während sie Bestienbedrohungen verwalten und rivalisierende Spieler eliminieren. Die Siegbedingung ist das Erreichen der Punktschwelle, bevor der Timer abläuft. Der Erfolg erfordert das gleichzeitige Ausbalancieren von Territoriumskontrolle, Bestienverwaltung und Spielereliminierung, wofür dich die Story-Missionen trainieren.

Was sind die Battle-Arena-Regeln?

Die Battle Arena bietet strukturierte Matches in drei Formaten: Duell (1v1), Triade (3v3) und Beast Rush (4-Spieler-FFA). Jedes Format hat spezifische Siegbedingungen und Timer, die mechanische Fähigkeiten und Entscheidungsfindung betonen. Die Arena-Regeln sind darauf ausgelegt, Link-Timing, Kampfpräzision und strategisches Denken in kontrollierten Umgebungen ohne das Chaos größerer Karten zu testen.

Wird BeastLink einen Ranglisten-Wettkampfmodus haben?

Ja, die Entwickler haben bestätigt, dass ein Ranglistenmodus für die 1.0-Veröffentlichung geplant ist. Das System wird Platzierungsspiele, Rangstufen von Bronze bis Challenger und monatliche Saison-Resets umfassen. Die Battle-Arena-Leistung wird bei der Bestimmung deines Rangs am stärksten gewichtet, da sie die kontrollierteste Wettbewerbsumgebung darstellt.