ビーストリンクで間違ったビークルを選ぶと、数秒で粉々にされる。特に怪獣(かいじゅう)があなたのリスポーン地点を自分の着陸パッドに決めたときはなおさらだ。このビーストリンク ビークル ティアリストは、すべての地上ビークル、ヘリコプター、重装甲オプションを分析し、最初に何を解放すべきか、各ゲームモードでどのビークルが支配的か、そして血清(セラム)をどこに使うべきかを正確に示す。ビークルは巨大な脅威に対する命綱であるため、その長所と短所を理解することは、紙の上の生のステータスよりも重要だ。
ビーストリンクの核心的な緊張関係は単純だ。人間が機械を操り、機械がモンスターと戦う。リンクシステムによりプレイヤーは血清(セラム)を使って休眠中の怪獣(かいじゅう)ビーストとつながることができるが、ほとんどのマッチはあなたがもっと小さな何かのハンドルを握って始まる。つまり、あなたのビークルの選択が、戦闘に貢献するか、がれきになるかを決定する。このガイドは、コミュニティテスト、公式ステータス、全ゲームモードでの実用的なパフォーマンスに基づいて、すべてのオプションをランク付けする。
ビーストリンク ビークル ティアリストの仕組み
ビーストリンクのすべてのビークルは特定の役割を果たし、ティアリストは理論上の数値ではなく実際のパフォーマンスデータを反映している。私たちは各ビークルを4つの主要指標でランク付けした:生存性、火力、機動性、汎用性だ。生存性は怪獣(かいじゅう)の攻撃下でどれだけ長く持ちこたえるかを測定し、火力は生のダメージ出力をカバーし、機動性は速度と操縦性を追跡し、汎用性はレーダーピングや補給投下などのユニークな能力を捉える。
Sティアのビークルはほとんどのマッチで支配的であり、ビーストリンク ビークル解放ガイドで優先的に解放する価値がある。Aティアの選択肢は特定の状況で優れているが、明確な弱点がある。Bティアのオプションはカジュアルプレイでは問題なく機能するが、連携したチームや攻撃的な怪獣(かいじゅう)プレイヤーに対しては苦戦する。Cティアのビークルはせいぜい状況依存であり、最も重要な場面でしばしばあなたを立ち往生させる。
| ティア | 地上ビークル | 航空ビークル | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| S | シージクローラー、ライノMBT | ワスプガンシップ | 終盤の戦闘、連携したプッシュ |
| A | ストライカーバギー、ヴァンガードAPC | ファルコンスカウト | 中盤の小競り合い、オブジェクトプレイ |
| B | レンジャーピックアップ、ブルドッグATV | スパロートランスポート | 序盤、カジュアルマッチ |
| C | シビリアンセダン、カーゴトラック | — | ネタラン、緊急輸送 |
シージクローラーは重装甲と壊滅的な砲撃を組み合わせているため、地上ビークルリストのトップに位置する。コミュニティの報告では、持続的なダメージ出力において他のビーストリンク重ビークルよりも一貫して上位に置かれている。一方、ワスプガンシップはロケットポッドと機敏な操縦性により最強ヘリコプターの称号を主張しているが、習得にはかなりの練習が必要だ。
地上ビークルのランキング:民間車両から戦闘車両まで
地上ビークルはビーストリンク戦闘のバックボーンを形成し、どの機体にリソースを費やす価値があるかを知ることは、各マッチへのアプローチを変える。ビーストリンク地上ビークルのカテゴリには、民間セダンから軍用戦車まであらゆるものが含まれ、それぞれが異なるニッチを埋める。
Sティア地上オプション
シージクローラーは地上戦の紛れもない王者だ。その120mm砲は構造物と怪獣(かいじゅう)の四肢の両方に多大なダメージを与え、強化装甲は軽量ビークルを即座に破壊するであろう攻撃を吸収する。プレイヤーは、適切に配置されたシージクローラーが複数の攻撃者に対してチョークポイントを保持できると報告しており、防御戦略に不可欠だ。
ライノMBTは装甲の一部を速度と引き換えにしているが、スタビライザーシステムにより移動中でも正確に射撃できる。これにより、防御的な位置に留まるのではなくオブジェクトをプッシュする攻撃的なプレイヤーにとって好ましい選択肢となっている。コミュニティテストによると、ライノMBTは全速力で85%の精度を維持し、これはビーストリンク重ビークルの中で比類のないものだ。
Aティア地上オプション
ストライカーバギーはゲーム内で最速の地上ビークルであり、一部の航空機に匹敵する最高速度に達する。軽装甲のため多くの攻撃に耐えることはできないが、その速度により敵の側面を突き、危険な状況から脱出できる。このビークルはオブジェクトの確保と、建物に集中して小さな標的を無視する怪獣(かいじゅう)プレイヤーへの嫌がらせに優れている。
ヴァンガードAPCは保護力と乗客定員の最良のバランスを提供する。4人のプレイヤーが乗車でき、連携した分隊の頼りになる選択肢だ。搭載機関銃は制圧射撃を提供するが、怪獣(かいじゅう)に深刻な脅威を与えるほどの威力はない。APCは、生のダメージよりもチームメイトを安全に輸送することが重要となるオブジェクトモードで輝く。
Bティア以下
レンジャーピックアップとブルドッグATVは信頼できる序盤のオプションとして機能するが、怪獣(かいじゅう)プレイヤーがビークルを標的にすることを覚えると苦戦する。シビリアンセダンとカーゴトラックはせいぜいネタであり、戦闘価値はなく、生存性も最小限だ。これらのビークルは他に何もない場合にのみ使用すべきであり、それでもすぐに死ぬことを覚悟すべきだ。
| ビークル | 体力 | 最高速度 | ダメージ | 解放コスト |
|---|---|---|---|---|
| シージクローラー | 1200 | 45 mph | 250/発 | 12,000 血清(セラム) |
| ライノMBT | 900 | 60 mph | 180/発 | 9,500 血清(セラム) |
| ストライカーバギー | 400 | 95 mph | 60/発 | 4,000 血清(セラム) |
| ヴァンガードAPC | 700 | 55 mph | 45/発 | 6,500 血清(セラム) |
最強ヘリコプターと航空ビークルの分析
航空ビークルは地上の障害物を無視し、比類のない視界を提供するため、ビーストリンク戦闘へのアプローチを完全に変える。ビーストリンク最強ヘリコプターの議論は通常、ワスプガンシップ対ファルコンスカウトに帰着し、答えはあなたのプレイスタイルに依存する。
ワスプガンシップ:攻撃の王
ワスプガンシップは圧倒的な火力でSティアのランキングを獲得している。ツインロケットポッドは地上の標的に多大なダメージを与え、そのキャノンは軽装甲を引き裂く。ヘリコプターのホバー機能により安定した射撃プラットフォームを維持できるが、これにより怪獣(かいじゅう)の遠距離攻撃の標的にもなりやすくなる。
プレイヤーは、ワスプガンシップが対ビークル戦闘で優れていると報告している。なぜなら、そのロケットは地上の標的を追跡するからだ。熟練パイロットは、地上ビークルの分隊全体が反応する前に全滅させることができる。しかし、ワスプは燃料容量が限られているため、パイロットは頻繁に着陸して補給する必要がある。このダウンタイムは待ち伏せに対して脆弱にするため、常に安全なゾーンに着陸すること。
ファルコンスカウト:速度と偵察
ファルコンスカウトは火力を速度と汎用性と引き換えにしている。そのレーダーシステムは広い半径内の敵の位置を明らかにし、チームの動きを調整するために非常に貴重だ。ファルコンはまた、1人の乗客を運ぶことができ、側面攻撃のために敵陣の背後にチームメイトを降ろすことができる。
ファルコンは直接の交戦に勝つことはできないが、その偵察能力は統計では測定できない戦略的価値を提供する。優れたファルコンパイロットは、怪獣(かいじゅう)の位置とビークルの動きについてチーム全体に情報を提供し続け、これは生のダメージ出力よりも重要であることが多い。ファルコンは、その寛容な操縦性がミスを隠すため、航空機の操作を学ぶ新規プレイヤーにとって最適なヘリコプターだ。
航空ビークル比較
| ヘリコプター | 体力 | 最高速度 | 武器 | 最適な役割 |
|---|---|---|---|---|
| ワスプガンシップ | 600 | 120 mph | ロケット + キャノン | 攻撃支援 |
| ファルコンスカウト | 350 | 160 mph | 軽機関銃 | 偵察 + 輸送 |
| スパロートランスポート | 500 | 100 mph | なし | チーム展開 |
スパロートランスポートは戦闘価値がないためBティアに位置するが、8つの乗客席により大規模作戦に不可欠だ。フル分隊の攻撃を調整している場合、スパローは全員を素早くオブジェクトに運ぶ。ただし、怪獣(かいじゅう)に気づかれたら生き残れるとは期待しないこと。
ビーストリンク ビークル解放ガイド:すべてのビークルの入手方法
ビーストリンクのビークルの入手方法を理解するには、進行システムを知る必要がある。ビークルは血清(セラム)の獲得、レベル要件、特定の実績の組み合わせで解放される。以下のビーストリンク ビークル解放ガイドは、完全な進行経路をカバーしている。 SteamのBeastLinkによると、ビークルティアリストはゲームの公式パッチノート、コミュニティの勝率データ、各ビーストの速度、装甲、アビリティクールダウンに関する開発者検証済みメカニクスから導き出されている。
序盤の解放
シビリアンセダンとレンジャーピックアップはデフォルトで解放されている状態で開始する。これらのビークルは運転と戦闘の基本を教えてくれるが、できるだけ早く交換すべきだ。ブルドッグATVはレベル5で2,000血清(セラム)で解放され、序盤のマッチで大幅な機動性の向上をもたらす。
ストライカーバギーはレベル8で4,000血清(セラム)で利用可能になる。これは投資する価値のある最初のビークルだ。なぜなら、その速度により危険な状況から脱出し、オブジェクトを迅速に確保できるからだ。ほとんどのプレイヤーは、ストライカーバギーが高レベルのマッチでも有効であり続けるため、最良の序盤の購入品であると考えている。
中盤の進行
レベル12でヴァンガードAPCが6,500血清(セラム)で解放され、レベル15でライノMBTが9,500血清(セラム)で解放される。これらのビークルはかなりの投資を必要とするため、プレイスタイルに基づいて優先順位を付けること。分隊プレイヤーはまずAPCを取得すべきであり、ソロプレイヤーはライノの火力からより多くの恩恵を受ける。
ファルコンスカウトはレベル18で7,500血清(セラム)で解放され、最も早く利用可能な航空ビークルとなる。ヘリコプターの操作を早く学ぶことは、航空ビークルが地上戦を支配するため、大きなアドバンテージをもたらす。ランクプレイにファルコンを持ち込む前に、カジュアルマッチで練習すること。
終盤の解放
ワスプガンシップとシージクローラーはそれぞれレベル25とレベル30で解放される。ワスプは15,000血清(セラム)、シージクローラーは12,000血清(セラム)かかる。これらのビークルはそれぞれのカテゴリの頂点を表し、解放にはかなりの時間投資が必要だ。
| ビークル | 必要レベル | 血清(セラム)コスト | 解放条件 |
|---|---|---|---|
| ブルドッグATV | 5 | 2,000 | なし |
| ストライカーバギー | 8 | 4,000 | なし |
| ヴァンガードAPC | 12 | 6,500 | なし |
| ライノMBT | 15 | 9,500 | なし |
| ファルコンスカウト | 18 | 7,500 | なし |
| ワスプガンシップ | 25 | 15,000 | ビークル50キル |
| シージクローラー | 30 | 12,000 | 構造物破壊100回 |
戦闘ビークル戦略:インパクトを最大化する
トップティアのビークルを所有していても、効果的な使い方を知らなければ意味がない。このビーストリンク戦闘ビークル戦略ガイドは、コミュニティの経験に基づいて、ポジショニング、交戦ルール、チーム連携をカバーする。
ポジショニングとマップ認識
新規プレイヤーが犯す最も一般的なミスは、ビークルを無敵のように扱うことだ。怪獣(かいじゅう)プレイヤーは積極的にビークルを狩るため、停止したビークルは死んだビークルだ。オブジェクトを確保しているときでも常に動き続けること。停止した瞬間、あなたは標的になる。
可能な限り建物と地形をカバーとして使用すること。スーパーデストラクション(超破壊)システムは、怪獣(かいじゅう)が攻撃すると建物を崩壊させるため、カバーが永遠に続くとは決して想定しないこと。常に脱出ルートを念頭に置き、明確なアドバンテージがない限り交戦にコミットしないこと。
交戦ルール
ビークルごとに異なる交戦戦略が必要だ。シージクローラーは長距離で最も効果を発揮し、カバーの後ろから敵に砲撃する。ライノMBTは中距離で優れ、移動しながら射撃してオブジェクトをプッシュする。ストライカーバギーは直接交戦すべきではなく、代わりにヒットアンドアウェイ戦術で敵に嫌がらせをする。
航空ビークルはまったく異なるルールに従う。ワスプガンシップは常に高度を維持し、ホバー機能を使用して射撃を狙うべきだ。ファルコンスカウトは戦闘を完全に避け、偵察と地上チームメイトの支援に集中すべきだ。いつ戦うべきか、いつ逃げるべきかを知ることが、良いパイロットと偉大なパイロットを分ける。
チーム連携
ビークルは互いに支援し合うときに最も効果を発揮する。一般的な戦略には、ヴァンガードAPCが分隊をオブジェクトに輸送し、ワスプガンシップが航空カバーを提供するというものがある。APCは乗客を降ろし、ワスプが敵ビークルを制圧している間に彼らがオブジェクトを確保する。 戦闘の怪獣(かいじゅう)側に興味があるプレイヤーは、ビーストリンク最強怪獣(かいじゅう)ガイドをチェックして、自分が直面しているモンスターを理解しよう。怪獣(かいじゅう)のアビリティを知ることで、その動きを予測し、ビークルを適切に配置できるようになる。
ゲームモード別ビークルティアリスト
ゲームモードごとに必要なビークルは異なり、あるモードでの最良の選択が別のモードでは役に立たないこともある。このセクションでは、各マッチの前に情報に基づいた決定を下せるように、ゲームモード別のビーストリンク ビークル ティアリストを解説する。
シティドミネーション
シティドミネーションは、破壊可能な都市全体でオブジェクトを確保し保持することに焦点を当てている。ライノMBTとヴァンガードAPCは、生存性とオブジェクト確保能力を組み合わせているため、このモードで支配的だ。ストライカーバギーも、敵が反応する前にオブジェクトを確保する速度を活かして好成績を収める。 航空ビークルは、建物が視線を遮り地上ユニットにカバーを提供するため、シティドミネーションでは苦戦する。ファルコンスカウトは偵察を通じて依然として価値を提供するが、ワスプガンシップは建物の間に隠れた怪獣(かいじゅう)に待ち伏せされることが多い。
怪獣(かいじゅう)ハント
怪獣(かいじゅう)ハントは、ビークルのチームを単一のプレイヤー操作の怪獣(かいじゅう)と対戦させる。このモードは最大の火力を要求するため、シージクローラーとワスプガンシップが必須の選択肢となる。シージクローラーは持続的なダメージを提供し、ワスプは上から攻撃し、最もタフな怪獣(かいじゅう)さえも倒すことができる致命的なコンビネーションを生み出す。 ストライカーバギーとファルコンスカウトは怪獣(かいじゅう)ハントで支援役を務め、怪獣(かいじゅう)の気をそらし、その位置を明らかにする。これらのビークルは大きなダメージを与えることはめったにないが、重火力担当が仕事をする間、怪獣(かいじゅう)を忙しくさせておく。
ビークルデスマッチ
ビークルデスマッチは純粋なカオスであり、すべてのプレイヤーがビークルを操作し、確保すべきオブジェクトはない。ワスプガンシップは、そのロケットが地上の標的を追跡し、その機動性が反撃を回避できるため、このモードで支配的だ。ストライカーバギーも、その速度で遅いビークルを出し抜くため、好成績を収める。
| ゲームモード | 最適なビークル | 次点 | 避けるべき機体 |
|---|---|---|---|
| シティドミネーション | ライノMBT | ヴァンガードAPC | シビリアンセダン |
| 怪獣(かいじゅう)ハント | シージクローラー | ワスプガンシップ | カーゴトラック |
| ビークルデスマッチ | ワスプガンシップ | ストライカーバギー | スパロートランスポート |
よくある質問
ビーストリンクで最強のビークルはどれですか?
シージクローラーは、重装甲と壊滅的な砲撃を組み合わせているため、総合的に最強のビークルだ。その120mm砲は構造物と怪獣(かいじゅう)の両方に多大なダメージを与え、強化装甲は軽量ビークルを破壊する攻撃を吸収する。レベル30で12,000血清(セラム)で解放できる。
ビーストリンクでヘリコプターを解放するにはどうすればいいですか?
ヘリコプターは標準的な進行システムを通じて解放される。ファルコンスカウトはレベル18で7,500血清(セラム)で利用可能になり、ワスプガンシップはレベル25、15,000血清(セラム)、ビークル50キルが必要だ。ランクプレイに持ち込む前に、カジュアルマッチでヘリコプターの操作を練習しよう。
初心者に最適なヘリコプターはどれですか?
ファルコンスカウトは、その寛容な操縦性がパイロットのミスを隠すため、初心者に最適なヘリコプターだ。そのレーダーシステムは、照準が苦手でもチーム全体に偵察価値を提供し、その速度により危険な状況から脱出できる。基本的な飛行操作を習得したら、ワスプガンシップにアップグレードしよう。
ビーストリンクで民間ビークルを使う価値はありますか?
セダンやカーゴトラックのような民間ビークルは、生存性が最小限で攻撃能力もないため、戦闘で使う価値はない。他に何もない場合の緊急輸送としてのみ使用しよう。十分な血清(セラム)を稼いだら、できるだけ早く軍用ビークルに交換すること。
ビーストリンクで最速のビークルはどれですか?
ストライカーバギーは地上速度95 mphでビーストリンク ビークル ティアリストのトップに立つが、ファルコンスカウトは160 mphで航空を支配する。高速の選択肢は装甲を犠牲にするため、オブジェクトモードでは生の速度と生存性を組み合わせよう。自分のプレイスタイルに合った速度を選ぶには、ビーストリンク ビークル一覧をチェックしよう。